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Balamb Garden ~ Élite
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Balamb Garden ~ Élite
Balamb Garden
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Ambientación
Hyne, un hechicero del pasado, creó a la humanidad, y concedió parte de su poder a mujeres seleccionadas del planeta para que se convirtieran en brujas. El poder de las brujas se transmite de generación en generación. Cuando una bruja muere, ésta le pasa su poder a otra y así va habiendo una por época. Con el tiempo, al ser las únicas "representantes divinas", las brujas han ido adquiriendo cada vez más renombre con el pasar de los años a nivel político. Por desgracia también son humanas y la codicia surge en sus corazones.
Es lo que le ocurrió a la bruja Adel. Hace 18 años se hizo con el control de Esthar para establecer su dictadura. Comenzó una guerra contra Galbadia. Lo que parecía un conflicto entre dos continentes acaba salpicando al resto del mundo. Muchas vidas se apagaron, ciudades que se crearon o que cambiaron radicalmente. Nuevos grupos rebeldes que surgieron para luchar por la independencia de su país.
Y como se suele decir, toda guerra tiene sus consecuencias. La bruja Adel desapareció junto con la gran ciudad de Esthar. Muchos dicen que murió y se llevó su imperio con ella.
Poco después se creó el Jardín de Balamb, academia militar que se encargaría de formar a soldados de Élite llamados SEED. Les siguió el Jardín de Galbadia y el de Trabia.
Es lo que le ocurrió a la bruja Adel. Hace 18 años se hizo con el control de Esthar para establecer su dictadura. Comenzó una guerra contra Galbadia. Lo que parecía un conflicto entre dos continentes acaba salpicando al resto del mundo. Muchas vidas se apagaron, ciudades que se crearon o que cambiaron radicalmente. Nuevos grupos rebeldes que surgieron para luchar por la independencia de su país.
Y como se suele decir, toda guerra tiene sus consecuencias. La bruja Adel desapareció junto con la gran ciudad de Esthar. Muchos dicen que murió y se llevó su imperio con ella.
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